1. 如图所示,一弹射游戏装置由安装在水平台面上的固定弹射器、水平直轨道AB、圆心为O的竖直半圆轨道BCD、水平直轨道EF、GH组成。BCD的最高点D与EF的右端点E在同一竖直线上,且D点略高于E点。木板静止在GH上,其上表面与EF相平,右端紧靠竖直边FG,左端固定一竖直弹性挡板。游戏时滑块从A点弹出,经过轨道AB、BCD、EF后滑上木板。已知可视为质点的滑块质量m=0.3kg,木板质量M=0.1kg,长度l=1m,BCD的半径R=0.4m,弹簧弹性势能的最大值为8J,滑块与木板间的动摩擦因数为 , 木板与轨道GH间的动摩擦因数为 , 其余各处均光滑,不考虑弹射过程中及滑块经过轨道连接处时的能量损失,滑块与挡板发生弹性碰撞。

(1) 若滑块恰好能够滑上轨道EF,求滑到圆心O等高处的C点时,滑块受到的弹力大小FN
(2) , 则在满足滑块始终不脱离木板的条件下,求滑块在木板上的动能最大值Ekm
(3) , 滑块恰好能够滑上轨道EF,求在滑块与挡板刚发生第2次碰撞前,摩擦力对木板做的功W。
【考点】
生活中的圆周运动; 碰撞模型;
【答案】

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