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1. 如图所示,质量为
的滑板上表面由长度为L的水平部分AB和半径为R的四分之一光滑圆弧BC组成,滑板静止在光滑的水平地面上,AB恰好与台阶等高且紧挨着。光滑的台阶上有物块1和小球2,质量分别为m、2m,两者之间有一被压缩的轻质短弹簧(弹簧始终处于弹性限度范围)。台阶右侧较远处与一光滑竖直固定的半圆形轨道相切于D点。某一时刻将压缩的弹簧释放,使得物块1、小球2离开弹簧之后,物块1到达A点时的速度大小为
, 物块1与滑板水平部分的动摩擦因数为
, 物块1、小球2均视为质点,重力加速度为g。
(1)
求弹簧释放前的弹性势能
;
(2)
若物块1可以冲过C点,求物块1离C点的最大高度h;
(3)
若小球2运动到E点恰好脱离半圆形轨道,
, 求半圆形轨道的半径r。
【考点】
生活中的圆周运动; 碰撞模型;
【答案】
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解答题
普通
能力提升
换一批
1. 如图所示,一弹射游戏装置由安装在水平台面上的固定弹射器、水平直轨道AB、圆心为O的竖直半圆轨道BCD、水平直轨道EF、GH组成。BCD的最高点D与EF的右端点E在同一竖直线上,且D点略高于E点。木板静止在GH上,其上表面与EF相平,右端紧靠竖直边FG,左端固定一竖直弹性挡板。游戏时滑块从A点弹出,经过轨道AB、BCD、EF后滑上木板。已知可视为质点的滑块质量m=0.3kg,木板质量M=0.1kg,长度l=1m,BCD的半径R=0.4m,弹簧弹性势能的最大值为8J,滑块与木板间的动摩擦因数为
, 木板与轨道GH间的动摩擦因数为
, 其余各处均光滑,不考虑弹射过程中及滑块经过轨道连接处时的能量损失,滑块与挡板发生弹性碰撞。
(1)
若滑块恰好能够滑上轨道EF,求滑到圆心O等高处的C点时,滑块受到的弹力大小F
N
;
(2)
若
,
, 则在满足滑块始终不脱离木板的条件下,求滑块在木板上的动能最大值E
km
;
(3)
若
,
, 滑块恰好能够滑上轨道EF,求在滑块与挡板刚发生第2次碰撞前,摩擦力对木板做的功W。
解答题
普通
2. 光滑水平面与内壁光滑的竖直半圆轨道在P点平滑连接,该半圆轨道半径大小为R。质量为m的A球以速度v(大小未知)从P点冲上半圆轨道,在Q点对半圆轨道的压力为其重力的11倍。如图所示,将B球静置于P点,A球仍以速度v向右运动,与B球发生弹性碰撞,碰后A、B两球速度大小相等、方向相反。已知重力加速度为g,不计空气阻力。求:
(1)
A球在Q点时的速度大小;
(2)
B球的质量;
(3)
B球沿半圆轨道运动的最大高度。
解答题
普通
3. 如图所示,水平地面上的木板中央竖直固定一根长为
的轻杆,轻杆顶端用长为
的轻绳连接一可看作质点的小球,初始时把小球拉至水平,由静止释放,小球摆动到最低点时与轻杆发生碰撞瞬间二者合为一体,之后整体在水平地面上向左做匀减速直线运动。已知小球与木板的质量均为
, 小球向下摆动过程中木板恰好不滑动,最大静摩擦力等于滑动摩擦力,重力加速度大小为
, 求:
(1)木板对水平地面的最大压力
;
(2)木板与地面间因摩擦产生的热量
;
(3)木板沿水平地面向左滑动的距离
。
解答题
困难