1. 一游戏装置如图所示,该装置由小平台、传送带和小车三部分组成。倾角为的传送带以恒定的速率顺时针方向运行,质量的物体(可视为质点)从平台以的速度水平抛出,恰好无碰撞地从传送带最上端(传送轮大小不计)进入传送带。物体在传送带上经过一段时间从传送带底部离开传送带。已知传送带的长度 , 物体和传送带之间的动摩擦因数。质量的无动力小车静止于光滑水平面上,小车上表面由水平轨道与光滑的圆轨道平滑连接组成。物体离开传送带后沿水平方向冲上小车(物体从离开传送带到冲上小车过程无动能损耗),不计空气阻力,取重力加速度大小

(1) 求传送带最上端与平台的高度差h;
(2) 求物体在传送带上运动的时间t;
(3) 若物体与小车上表面水平轨道间的动摩擦因数 , 物体恰好能到达小车右侧的最高点,最终恰好没有离开小车,求小车水平轨道的长度及圆轨道的半径R。
【考点】
牛顿运动定律的应用—传送带模型; 平抛运动; 碰撞模型;
【答案】

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