1. 一游戏装置由水平弹射装置、传送带、水平直轨道BC、足够长的凹槽CHID、水平直轨道DE、螺旋圆形轨道EFP、水平直轨道PQ和放在Q处的竖直挡板组成,螺旋圆形轨道与轨道DE、PQ相切于处,螺旋圆形轨道半径。传送带的水平部分AB长 , 沿顺时针运行的速率。PQ间距离。凹槽CHID内有一无动力摆渡车,并紧靠在竖直侧壁CH处,摆渡车质量 , 上表面与A、B、C、D、E、Q点在同一水平面,若摆渡车碰到凹槽的DI侧壁时将立刻被锁定。现将一个质量的滑块(可视作质点)向左压缩弹簧至O点由静止释放 , 弹簧的弹力F与滑块在OA段运动的位移x的关系如图乙所示。已知滑块与传送带、摆渡车上表面间的动摩擦因数均为 , 滑块与轨道PQ间的动摩擦因数为 , 此外其他各段表面均光滑,且各处平滑连接。重力加速度取。求:

(1) 滑块滑上传送带的初速度
(2) 滑块在传送带上运行过程中,传送带对滑块做功W1
(3) 为了使滑块能碰到Q处的挡板,求摆渡车长度的最小值。
【考点】
牛顿第二定律; 牛顿运动定律的应用—板块模型; 动能定理的综合应用;
【答案】

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