为了弄清VR眼镜内置透镜的作用,小珩同学做了以下实验:
(1)用“F”形LED灯模拟VR眼镜的电子屏,用透镜模拟晶状体,用光屏模拟视网膜(如图乙)。在实验前,需要调节LED灯中心、透镜光心、光屏中心在。
(2)经过实验小珩发现,若保持光屏和凸透镜位置不变,LED灯向右移动时,要重新在光屏上得到清晰的像,需换用焦距更小的凸透镜,这说明:物体靠近眼睛时,为看清物体,晶状体要变(选填“厚”或“薄”),以(选填“增强”或“减弱”)它的折光能力。
(3)如图丙所示,如果物体离眼睛太近,超出晶状体的调节范围,人眼将无法看清,这和眼相似(选填“近视”或“远视”)。在原有凸透镜和LED灯之间放一块合适的透镜,便能在光屏上得到清晰的像,从而推断出VR眼镜内置的是透镜。