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1. 如图,用跨过光滑定滑轮的不可伸长的缆绳将海面上一艘失去动力的小船沿直线拖向岸边。已知拖动缆绳的电动机输出功率恒为P,小船的质量为m,小船受到的阻力大小恒为f,经过A点时缆绳与海平面的夹角为
,此时小船的速度大小为
,小船从A点沿直线加速运动到B点,A、B两点间距离为d,缆绳质量忽略不计。求:
(1)
小船在A点时,缆绳对小船的拉力大小F;
(2)
小船在A点时的加速度大小a;
(3)
若已知小船经过B点时的速度大小为
,则小船从A点运动到B点经历时间t为多大。
【考点】
动能定理的综合应用;
【答案】
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综合题
普通
能力提升
真题演练
换一批
1. 如图所示,在高h
1
=30 m的光滑水平平台上,质量m=1 kg的小物块压缩弹簧后被锁扣K锁住,储存了一定量的弹性势能Ep。若打开锁扣K,物块将以一定的水平速度v
1
向右滑下平台,做平抛运动,并恰好能从光滑圆弧形轨道BC的B点的切线方向进入圆弧形轨道。B点的高度h
2
=15 m,圆弧轨道的圆心O与平台等高,轨道最低点C的切线水平,并与地面上长为L=70 m的水平粗糙轨道CD平滑连接;小物块沿轨道BCD运动并与右边墙壁发生碰撞,取g=10 m/s
2
。
(1)
求小物块由A到B的运动时间;
(2)
求小物块原来压缩弹簧时储存的弹性势能Ep的大小;
(3)
若小物块与墙壁只发生一次碰撞,碰后速度等大反向,反向运动过程中没有冲出B点,最后停在轨道CD上的某点P(P点没画出)。设小物块与轨道CD之间的动摩擦因数为μ,求μ的取值范围。
综合题
普通
2. 跳房子是一种常见的儿童游戏,又称跳方格。先在地上画一个写有数字的飞机状的房子,顺序形状如图所示,游戏规定参与者每次从第1格开始踢动瓦片向前滑动,瓦片每次只能依次前世一格,若瓦片压线或出界均属失败,先到达“天”字格者即获胜。游戏中正方形方格边长为
, 瓦片质量均为
, 某次游戏中瓦片停在第1格的正中间,踢动瓦片,使其获得
的瞬间初速度,瓦片恰好滑行到第2格的正中间停下。瓦片可视为质点,重力加速度g取
。
(1)
求瓦片与地面之间的动摩擦因数
;
(2)
若某次游戏中,某瓦片处于第1格的正中间,给该瓦片多大的动能才能停在第2格内?(结果可以用根号表示)
综合题
普通
3. 汕头星城湾欢乐世界位于儿童公园东园,是粤东地区全新的综合性游乐园,其中四环过山车项目的某段过山车可以抽象成如图所示模型。设曲面轨道和圆周轨道平滑连接,质量为
的过山车从曲面轨道的
点由静止滑下,经过最低点
后,滑上半径为
的圆轨道且恰好能通过最高点
, 忽略一切阻力,重力加速度为g,求:
(1)
点距离地面的高度
;
(2)
求过山车第一次经过
点时,对轨道的压力大小;
(3)
若考虑过山车运动过程受到阻力的作用,为了让过山车还能顺利通过最高点
, 需将轨道
点的高度至少提升到原有高度的1.8倍,则过山车从
点运动到
点的过程中,克服阻力做了多少功?
综合题
普通
1. 如图所示,两根足够长的平行光滑金属导轨
、
间距
,其电阻不计,两导轨及其构成的平面均与水平面成
角,N、Q两端接有
的电阻。一金属棒
垂直导轨放置,
两端与导轨始终有良好接触,已知
的质量
,电阻
,整个装置处在垂直于导轨平面向上的匀强磁场中,磁感应强度大小
。
在平行于导轨向上的拉力作用下,以初速度
沿导轨向上开始运动,可达到最大速度
。运动过程中拉力的功率恒定不变,重力加速度
。
(1)
求拉力的功率P;
(2)
开始运动后,经
速度达到
,此过程中
克服安培力做功
,求该过程中
沿导轨的位移大小x。
综合题
困难
2. 如图,质量相等的两滑块P、Q置于水平桌面上,二者用一轻弹簧水平连接,两滑块与桌面间的动摩擦因数均为
。重力加速度大小为g。用水平向右的拉力F拉动P,使两滑块均做匀速运动;某时刻突然撤去该拉力,则从此刻开始到弹簧第一次恢复原长之前( )
A.
P的加速度大小的最大值为
B.
Q的加速度大小的最大值为
C.
P的位移大小一定大于Q的位移大小
D.
P的速度大小均不大于同一时刻Q的速度大小
多选题
普通
3. 一物块在倾角为
的固定斜面上受到方向与斜面平行、大小与摩擦力相等的拉力作用,由静止开始沿斜面向下做匀变速直线运动,物块与斜面间的动摩擦因数处处相同。若拉力沿斜面向下时,物块滑到底端的过程中重力和摩擦力对物块做功随时间的变化分别如图曲线①、②所示,则( )
A.
物块与斜面间的动摩擦因数为
B.
当拉力沿斜面向上,重力做功为
时,物块动能为
C.
当拉力分别沿斜面向上和向下时,物块的加速度大小之比为1∶3
D.
当拉力分别沿斜面向上和向下时,物块滑到底端时的动量大小之比为
多选题
普通