2.
“打水漂”是一种趣味性游戏,将扁平的小石片在手上呈水平放置后用力甩出,石片遇到水面后并不会直接沉入水中,而是擦水面滑行一小段距离后再弹起飞行,跳跃数次后沉入水中,石片的形状、抛出时速度大小及入水时石片和水面的夹角都会对“打水漂”效果产生影响,如图所示,小明在岸边从离水面高度h
0=0.45m处,将一质量m=40g的小石片以初速度v
0=8m/s水平抛出,小石片在水面上滑行时受到的水平阻力大小恒为f=0.4N,若小石片每次均接触水面
=0.1s后跳起,跳起时竖直方向的速度与此时沿水面滑行的速度之比为常数k=0.375,小石片在水面上弹跳数次后沿水面的速度减为0,并以大小a=0.5m/s
2的加速度沿竖直方向做匀加速直线运动沉入水深h=1m的河底,取重力加速度g=10m/s
2 , 不计空气阻力.求: