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1. 某人设置了一款游戏,其原理如图所示,水平圆杆轨道DEF离地高度为2L,左侧DE段光滑且足够长,右侧EF段粗糙且长度x可调,初始时轨道D处套有一质量为4m的圆环C,圆环下端通过长为L的细轻绳悬挂质量为m的小球B,另一长为L的细绳,上端固定在轨道左端,下端悬挂一质量为3m的小球A,静止时A、B两球等高且恰好接触。某次游戏过程中,游戏者将A球拉开一定角度后释放,A、B两球发生弹性碰撞,之后小球B拉动圆环向右运动,小球B到达的最大高度恰好与悬点等高,当圆环获得最大速度时小球B脱离圆环,接着圆环C进入轨道EF部分,最后从F点水平飞出。已知圆环与EF部分间的动摩擦因数
, 重力加速度为g,圆环和小球均可视为质点。求:
(1)
A、B碰撞后小球B的速度大小;
(2)
小球A与小球B碰撞前瞬间悬绳对小球A的拉力大小;
(3)
水平轨道EF长度x为多少时,圆环落地点与E的水平距离s最大,最大值为多少。
【考点】
平抛运动; 向心力; 动能定理的综合应用; 碰撞模型;
【答案】
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1. 如图所示,某人从平台上水平抛出一弹性球,与平台右侧固定的四分之一圆形轨道的A点发生碰撞,碰撞后弹性球恰能原路返回至此人手中。已知圆形轨道半径为5R,圆心O与A点连线跟竖直方向夹角为37°,弹性球抛出时离地高度为
, 忽略空气阻力,重力加速度为g,
,
, 求:
(1)
弹性球抛出后运动到A点所用的时间;
(2)
弹性球水平抛出时的速度大小。
解答题
普通
2. 如图所示,一子弹(视为质点)从O点水平射出,初速度大小
, 子弹在绕中心轴匀速转动的竖直薄壁圆筒上留下了两个弹孔A、B(B孔未标出)。O点到圆筒左侧的距离
, 圆筒的半径
。不考虑空气阻力和圆筒对子弹运动的影响,取重力加速度大小
。
(1)
求子弹打A孔时竖直方向的分速度大小
;
(2)
若
孔在A孔的正下方,求圆筒转动的最大周期
。
解答题
普通
3. 如图所示,固定光滑斜面倾角为
, 位于斜面底端A点正上方的小球以初速度
正对斜面顶点B水平抛出,恰好垂直落在斜面上的C点。小球在空中运动过程中空气阻力不计,重力加速度为
。
(1)
求小球在空中运动时间;
(2)
若将小球水平抛出同时,物块从斜面某位置由静止释放,物块在下滑过程中,恰好能被小球击中,求物块释放位置与斜面顶端的距离。
解答题
普通