1. 某人设置了一款游戏,其原理如图所示,水平圆杆轨道DEF离地高度为2L,左侧DE段光滑且足够长,右侧EF段粗糙且长度x可调,初始时轨道D处套有一质量为4m的圆环C,圆环下端通过长为L的细轻绳悬挂质量为m的小球B,另一长为L的细绳,上端固定在轨道左端,下端悬挂一质量为3m的小球A,静止时A、B两球等高且恰好接触。某次游戏过程中,游戏者将A球拉开一定角度后释放,A、B两球发生弹性碰撞,之后小球B拉动圆环向右运动,小球B到达的最大高度恰好与悬点等高,当圆环获得最大速度时小球B脱离圆环,接着圆环C进入轨道EF部分,最后从F点水平飞出。已知圆环与EF部分间的动摩擦因数 , 重力加速度为g,圆环和小球均可视为质点。求:

(1) A、B碰撞后小球B的速度大小;
(2) 小球A与小球B碰撞前瞬间悬绳对小球A的拉力大小;
(3) 水平轨道EF长度x为多少时,圆环落地点与E的水平距离s最大,最大值为多少。
【考点】
平抛运动; 向心力; 动能定理的综合应用; 碰撞模型;
【答案】

您现在未登录,无法查看试题答案与解析。 登录
解答题 困难