【“浙”里文创,承载设计智慧】
琮琮玩偶: 我的原型来自良渚文化的玉琮,作为礼器,我是中华早期文明的重要见证。看我头上的神人兽面纹,是神权的象征,更是地位的体现。设计师保留了传统文化元素,又创意融入现代艺术,让传统文化重现活力。 | 鲁迅手办: 诸君,此手办以吾之形象所制,吾在近代史上剖社会之弊,醒民众之智。文创可以激活文物,亦可激活人物,设计师调查民意,坚持市场导向,以吾之精神融入小小手办,愿此摆件与诸君相伴,望诸君传吾精神于后世。 |
【“浙”里思考,走向出圈未来】
思考一:文创早已从小众走向大众……目前我们还没有一款产品够重磅、能出圈……浙江要打造文博强省,文创领域的表现还有较大差距。
——节选《浙江宣传》
思考二:
文创产品痛点 | 文创产品购买期待值 | ||
问题 | 占比 | 角度 | 占比 |
款式大众化 | 51.7% | 附加价值(文化价值) | 61.7% |
定价不合理 | 49.3% | 与众不同的设计 | 57.7% |
实用性不高 | 27.4% | 与知名ip、名人合作 | 31.8% |
文化价值不高 | 20.9% | 是否品牌 | 7.0% |
——节选《2024年文创行业研究报告》
文创产品发展建议书 1.我发现文创行业存在 问题;2.我建议 |