1. 阅读材料,完成下列要求。

2024年8月,首款国产3A游戏《黑神话:悟空》一经发布就火出圈,在全球收获大量玩家好评。游戏的故事背景源于中国经典名著《西游记》。游戏创作团队花大量时间对山西晋城玉皇庙、重庆大足石刻、浙江丽水时思寺等全国多处名胜古迹进行实景扫描,让玩家仿佛置身于一个真实的历史文化场景中。游戏制作方大量运用动作捕捉技术、虚拟微多边形体几何体技术等现代游戏工业技术,游戏中的古老建筑纹理、悟空身上的毛发等画面细节展现出惊人的真实感。游戏尽量保留原计原味的本土内容,如对孙悟空、金箍棒、妖怪的翻译,都直接用拼音表示。“谁能告诉我,给悟空制造痛苦的那个‘环'究竟是什么?”“金箍棒为什么会从耳朵里掏出来?”不少国外玩家一边打游戏一边研究《西游记》补课,研究中国神话体系。精美绝伦的东方美学世界、精彩纷呈的中国神话故事、酣畅淋漓的游戏体验,这款游戏为全球玩家带来一场视觉与文化的双重盛宴。

(1) 有人说,《黑神话:悟空》的横空出世,“出圈”的是游戏,“出海”的是中国文化。结合材料并运用文化传承与文化创新的知识,谈谈自己的看法。
(2) 跨越时光的对话:作为一名高三学子,请给未来一年后高考战场上的自己写几句话!
【考点】
中华文化的创造性转化; 外来文化中国化; 坚定文化自信的原因及措施;
【答案】

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综合题 普通
能力提升
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2. 阅读材料,完成下列要求。

随着5G的普及应用和人工智能技术的不断发展,AR/VR技术在多个领域得到广泛应用。

材料一   所谓元宇宙,是指利用区块链、5G、人工智能、AR/VR等技术,构建一个虚拟的现实世界。2021年被称为元宇宙元年。有媒体预测,“元宇宙”的市场规模将在2024年达到8000亿美元,到2030年或将达到2.5万亿美元。因此,在不少投资者看来,元宇宙意味着新的商机,他们正越来越多地向有可能带来可观回报的元宇宙初创公司投资;也有不少分析人士认为,当前因技术的局限性等问题使元宇宙的商业模式距离成熟还很远,当下的元宇宙都是资本在炒概念,不过是一场骗局。

材料二   近年来,AR增强现实技术和VR虚拟现实技术在我国非物质文化遗产(以下称非遗)的保护与传承中的应用越来越普遍。AR技术能够将非遗转化为数字化内容(如数字影像等),从而实现实体场景与虚拟成像的完美结合,令非遗“活现”眼前,并通过计算机大数据,让人们可以灵活学习到非遗的更多历史知识。VR技术通过三维成像构建非遗原生态自然风貌环境重现,通过利用智能手机/平板等设备,使得历史人文、民俗风情等“非遗”实体影像瞬间“活现”眼前,参与者能“身临其境”地进入遗址场景,产生瞬间穿越时空的震撼感。利用AR/VR技术将非遗做成的部分模拟视频发到网络上,使非遗登上世界舞台,吸引到世界各地的游客,用户可以足不出户就能体验到中国的民俗文化。

(1) 对于元宇宙,有人认为是商机,有人却认为是资本在炒概念。结合材料一并运用认识论的相关知识分析产生上述不同观点的原因。
(2) 结合材料二并运用文化生活知识,分析AR/VR等科学技术对保护与传承我国非物质文化遗产的作用。
(3) 非物质文化遗产的保护是一项长期工作,需要全社会共同努力。请你就保护非物质文化遗产拟定两条宣传标语。要求紧扣主题,朗朗上口,每条在16字以内。
综合题 普通