1. 打水漂

“打水漂”是古老的游戏,将扁平的石子向水面快速抛出,若成功,石子会在水面上连续跳跃飞向远方,形成如图所示的“水漂”效果。

(1) 以一定的高度水平扔出的石子和水面相撞后,在水面上弹跳前进,形成“水漂”。假设水平方向速度没有损失,竖直方向碰撞后速度变小,下图有可能是石子“水漂”轨迹的是(  ) A. B. C.
(2) 若“打水漂”机器向平静的湖面抛出的石子恰好砸中湖面一个安全警戒浮漂,浮漂之后的运动可简化为竖直方向的简谐振动,距浮漂的水面有一片小树叶。

(1)受浮漂振动形成水波的影响,小树叶逐渐远离浮漂。(选涂:A.能;B.不能)

(2)若浮漂在内全振动了8次,当它开始第9次振动时,小树叶刚好开始振动,则此水波的周期为s,此水波的传播速度为

(3) “嫦娥五号”月球探测器返回舱为了安全带回样品,采用了类似“打水漂”多段多次减速技术。如图所示,用虚线球面表示地球大气层边界,边界外侧没有大气。关闭发动机的返回舱从a点滑入大气层,然后经b点从c点“跳出”,经d点后再从e点“跃入”。d点为轨迹最高点,距离地面高度为h,已知地球表面重力加速度为g,地球半径为R。

(1)下列选项正确的是

A.       B.       C.

(2)下列关于返回舱在b、d两点的状态判断正确的是

A.超重       失重       B.失重       超重       C.超重       超重

(3)返回舱在d点时的角速度。(选涂:A.大于;B.等于;C.小于)

(4)返回舱在d点的加速度大小为

【考点】
机械波及其形成和传播; 超重与失重; 平抛运动; 卫星问题;
【答案】

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