1. 如图所示是一种趣味游戏装置的简化示意图,水平地面上固定光滑竖直杆,有一质量为的带孔小球(可视为质点)穿在杆上,在直杆的上端A处平滑连接一小段光滑圆弧(该圆弧半径足够小可以忽略,圆弧上末端水平),在直杆正前方地面上放有一长槽(槽的厚度及两端槽口的高度均可忽略不计)。操作者需在A点静止释放小球的瞬间对小球迅速向下拍打、使小球向下运动并与地面碰撞后返回,然后从圆弧末端水平飞出,并落入长槽中即为游戏成功(小球落入槽内不反弹)。已知直杆高度、直杆到槽左端的距离以及长槽的长度均为 , 每次小球与地面碰撞前后瞬间的速度大小之比恒定,不计空气阻力,重力加速度

(1)若要求游戏成功,求小球从圆弧末端水平飞出的初速度的大小范围;

(2)若某次游戏,操作者从A点静止释放小球时未向下拍打,小球在与地面碰后反弹上升的最大高度为 , 求小球与地面碰撞前后瞬间的速度大小之比;

(3)若要求游戏成功,则在A点静止释放小球的瞬间,求操作者需迅速向下拍打对小球做功W大小应满足的条件。

【考点】
平抛运动; 动能定理的综合应用;
【答案】

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