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1. 我们可以对场景中的( )对象进行形状补间动画设置。
A.
任意
B.
矢量图形
C.
元件
D.
组合
【考点】
形状补间动画及其制作;
【答案】
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单选题
容易
基础巩固
能力提升
变式训练
拓展培优
换一批
1. 在制作变形动画时,绘制好第一帧与最后一帧的图形后,对中间帧的补间设置为( )
A.
无
B.
形状
C.
动画
D.
变形
单选题
容易
2. 制作文字形状补间动画时,必须将文字对象( )。
A.
不要分离
B.
分离1次
C.
分离2次
D.
分离3次
单选题
容易
3. 在Flash中,形状补间动画的时间轴背景颜色为( )
A.
淡蓝色
B.
淡紫色
C.
淡绿色
D.
淡红色
单选题
容易
1. 小明用Flash软件制作文字变形动画,希望将第一帧输入的“one”变形成20帧输入的“two”。在第1帧和第20帧之间设置了形状补间如图所示,完成动画后还要进行的操作是( )
A.
仅对第1帧中文字对象执行分离操作
B.
仅对第20帧中文字对象执行分离操作
C.
必须对第1帧和第20帧中文字对象分别执行分离操作
D.
不用进行任何操作,动画就已经是正确的了
单选题
普通
2. 如图是某同学利用Flash CS6制作的动画截图,从图一到图二,蝴蝶图形变成文字“蝴蝶”,利用( )动画制作最简便。
A.
逐帧
B.
遮罩
C.
引导线
D.
形状补间
单选题
普通
3. Flash软件制作一个补间动画,其前后两个关键帧的部分编辑界面如图-1和图-2所示。
图-1
图-2
下列能实现将一枝花逐渐变化为一颗爱心动画效果的操作是( )。
A.
将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间
B.
将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间
C.
将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间
D.
将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间
单选题
普通
1. 对在舞台上输入的文字“flash”,想完成形状补间动画效果只需要分离一次就可以实现。
A.
正确
B.
错误
判断题
容易
1. 填空
(1)
补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,其原理是先制作两个关键帧作为
和
,两个关键帧之间的过渡动画由
自动运算而成。在Flash中,补间动画包括
动画和
动画。
(2)
按钮元件的四个帧分别是:
,
,
和
。
填空题
容易
2. 九年级同学利用FLASH软件制作的“鲤鱼戏水”,根据FLASH截图完成填空。
图1
图2
(1)
Flash中,时间轴对于动画的制作非常重要,时间轴主要是由
和
两部分组成。
(2)
从图1可知,“鲤鱼”图层时间轴的背景色是淡紫色,这是制作的是
补间动画。由图2可知动画播放速度是
。
(3)
传统补间动画的开始帧和结束帧中的内容必须为同一个
,否则会没有动作补间效果。
(4)
由“形变”和“文字”图层可知,这是制作的遮罩动画,其中
图层是遮罩层(填写图层名称),制作遮罩动画时,遮罩层和被遮罩层是否都可以设置动画?
(填是或否)。
(5)
若要为“形变”图层创建补间形状动画,开始帧和结束帧必须为
帧,在开始帧和结束帧之间的任意帧中单击右键,在菜单中选择“
”完成动画创建。
(6)
动画制作完成发布作品时,如果发布成
格式的文件,该文件可以在不安装Flash播放器的计算机上运行。
综合题
普通
3. 补间动画指的是制作FLASH动画时,在两个关键帧中间需要做“补间动画”,才能实现图画的运动;插入补间动画后两个关键帧之间的插补帧是由Flash自动补充创建,因此称为补间动画。补间动画有两种形式,
(1)
请列举出此两种形式;
(2)
并选择其中的一种简要说明其作用。
综合题
普通